So geht es weiter mit Cynthia and the Rabbit Skulls

Cynthia und die Rockerbande, Logo

 

Ja genau. Cynthia and the Rabbit Skulls heisst nun: Cynthia und die Rockerbande. Zumindest im deutsch sprachigem Raum. Irgendwie finde ich es nicht so wirklich logisch für ein deutssprachiges Projekt einen englischen Titel zu verwenden. Auch wenn die ganze Angelegenheit in Australien spielt. ^^ Ausserdem deutet der Titel so auch direkter auf das Thema hin.

Auf jeden Fall fahre ich mit dem Projekt momentan etwas zweigleisig. Einerseits möchte ich die Geschichte irgendwie erzählen, andererseits ist mir zeichnen alleine etwas zu einseitig. Wer meinem Instagram Kanal folgt wird auch sicher schon aufgefallen sein, dass ich momentan mit Blender herum spiele. Für die die es nicht kennen: Blender ist ein frei nutzbares 3D Modeling und Animationsprogramm, das sehr vielseitig ist und auch eine eigene Spieleengine besitzt. Man kann also von 0 an ein komplettes Spiel mit dem Programm erstellen.

Ich habe mich auch schon in der Unreal Engine 4 versucht, die von Spieleentwicklern sehr beliebt ist und man mittlerweile auch kostenlos nutzen kann. Das Ding ist allerdings eine echte Diva in Kombination mit selber erstellten Modellen und die Experimente damit haben mich sehr viel Zeit gekostet, viel zu viel mit zu wenig brauchbaren Ergebnissen. Daher habe ich beschlossen erstmal nur in Blender weiter zu arbeiten.

Aktuelle Pläne

Momentan arbeite ich an einem kleinen Test Fahrspiel unter dem „Cynthia und die Rockerbande“ Thema. Fahrspiel deshalb, weil ich so erstmal ohne animierte Charaktere oder so auskommen kann. Das hebe ich mir für Später auf. Ausserdem spielen Fahrzeuge in der Story eine grosse Rolle und ich könnte da eine gute Ergänzung zur Hauptgeschichte basteln.

 


Da ich bei Spieleprojekten eine maximale Reichweite haben möchte, bleiben solche Sachen zumindest inhaltlich erstmal nur in Englisch und somit bleibe ich hier beim Titel auch bei „Rabbit Skulls“.

 

Das ganze nennt sich übrigens Workshop Fun.

Im Prinzip wird es Cynthias Werkstatthof mit einer kleinen Umgebung die man befahren kann, wahlweise mit dem Musclecar oder mit einem Chopper, also Motorrad. Das ganze halte ich also sehr simpel, aber ich achte sehr darauf dass die Optik stimmig ist und es wird einige interaktive Elemente und Physikspielereien geben, mit denen ich die Engine etwas austesten möchte. Ein umfangreiches Spiel ist vorerst nicht geplant, aber es besteht natürlich immer die Möglichkeit es zu einem späteren Zeitpunkt erweitern.

 

Hauzptmenu in Blender Game Engine

 

Das Comic Projekt ist zwar nicht gestrichen. Ich habe mich allerdings selber mit diversen Experimenten u.A. auch mit der Spiele Idee aufgehalten und hatte auch einige Aufträge zu erledigen ectr. Ausserdem finde ich die Blender Basteleien momentan einfach interessanter, weil ich da viele Möglichkeiten habe und auch das Comic Projekt davon Profitieren kann.

Naja, ich denke mal so und mal so, habe mal diese Idee und dann wieder eine andere. Ich hoffe ihr könnt meinen Gedankengängen so einigermassen folgen und bedanke mich vielmals für Eure Geduld,…

Multimediasupport Jubiläum und Redesign

Seit nun 10 Jahren gibt es Multimediasupport.

Zum Jubiläum durfte ich die Seite optisch modernisieren und technisch auf dem neusten Stand bringen. Sie is nun auch komplett responsiv und auf mobilen Geräten zugänglicher und hübscher.

Sams-Creatives gratulliert zum 10 Jährigen Jubiläum!

Multimediasupport Redesign

 

 

 

Was ist denn nun mit deinen „Comic“ Projekten?

Hallo liebe Leser und die die es noch werden wollen, die die es bereits waren. ^^ Heute möchte ich ein wenig Klarheit schaffen was meine „Comic“ Projekte betrifft, da ich immer mal wieder irgendwelchen broltlosen Kram angekündigt habe, bei dem sich monatelang einfach gar nichts getan hat. Nun, bei einigen wird sich auch nichts mehr tun, bei anderen dafür umso… Read more →

Sams-Creatives: Digitale Arbeitsweise, Reichweite weltweit!

Wusstest du schon? Da ich verstärkt digital arbeite, kann ich meine Arbeiten auch schnell, digital und weltweit vertreiben, falls du es wünschst, gleich als druck fertiges Dokument, oder auf die Anforderungen und Formate im Internet zugeschnitten. Egal wo auf dem Planeten du dich befindest, am besten kontaktierst du mich per E-Mail und teilst mir deine Wünsche mit.   Sams-Crearives /Illustration /Artworks /Grafik… Read more →

Meine neuen Visitenkarten sind da! :)

Eine neue Visitenkarte war längst überfällig. Die alte wirkt mittlerweile sehr abgestanden und passt auch nicht zur Webseite die ich schon vor geraumer Zeit erneuert habe.

Also habe ich mir eine neue Karte gestaltet und heute ist das erst Bündelchen von der Druckerei eingetrudelt. Da ich die Rückseite nicht einfach leer lassen wollte, befindet sich dort eine meiner Illustrationen. 🙂

Sams-creatives, Visitenkarte

Ein neuer Velomechaniker ab August in Wädenswil.

Im August 2015 öffnet mit Velomech Sezer ein neuer Velomechaniker in Wädenswil. Für dieses kleine aber feine Geschäft habe ich das Logo sowie die Visitenkarte gestaltet. Mit Bülent Sezer, dem Inhaber, habe ich einige Zeit lang in einem Fahrradgeschäft zusammengearbeitet in dem er seine Ausbildung zum Zweiradmechaniker erfolgreich abgeschlossen hat und nun seinen Traum von der eigenen Velo Werkstatt in die Tat umsetzt. Ich… Read more →

Veröffentlichung Angelo Nero’s, Gedeih und Verderben

Ab sofort ist der abschliessende Teil der Western Trilogie „Sechs Kugeln im Namen Gottes“ erhältlich. Wie die vorherigen Bände wird „Gedeih und Verderben“ von einem guten Kunden von mir publiziert für den ich sämtliche Covers, Maps sowie die Internetseite gestaltet habe.

Der Abschliessende Band enthält satte 297 Seiten und kann im Shop von Angelo-Nero, für 25.- Fr. bestellt werden.

Falls ihr euren örtlichen Buchladen unterstützen wollt, ist es über die ISBN 978-3-9524068-4-7 für 34.- Fr. zu bestellen.

 

Angelo Nero, Gedeih und Verderben

„Mike erwacht in den glühenden Trümmern der Präriestadt Pitch Village. In der Hoffnung, seinen leiblichen Vater zu finden, begibt er sich aufeine Odyssee aus Schmerz und Leid. Dabei sitzen ihm allezeit der weisse Mönch und seine Häscher im Nacken, um Mike für seine eigenen Zwecke zu benutzen. Auf dem schmalen Grad zwischen Gedeih und Verderben geht Mike dem unausweichlichen Ende entgegen.,,

 

Auch dieser Teil enthält wieder eine Karte die diesmal das gesamte Gebiet der Trilogie umfasst.

 

Gedeih und Verderben Karte

 

 

Erste Leseprobe von „Cynthia and the Rabbit Skulls“

Update:  Die Leseprobe ist nicht mehr aktuell da mir der Zeichnugnsstil und Paneling noch nicht wirklich passt. Damit bin ich tatsächlich noch am herumexperimentieren. Ich bitte um Verständnis, da es mein erster Comic ist und ich leider nicht so viel Zeit investieren kann, wie ich es gerne möchte. Trotzem dürft ihr euch die Seiten natürlich weiterhin anschauen. 🙂   Ja,… Read more →